ドット絵が拡大すると
ぼやけるのはなぜ?
元は同じ16×16のハート。下の2枚は、拡大するときの計算だけを変えています。


元の絵が壊れたとは限らない
小さな画像を大きく表示するとき、ソフトは足りない部分をどう埋めるか決めます。周囲の色から中間の色をつくると、境界がなめらかになります。写真では役立つ処理でも、ドットの色をはっきり分けたいときには、にじみに見えることがあります。
画面上の拡大表示だけで、この処理が行われる場合もあります。たとえばブラウザーのCanvasには拡大時の平滑化設定があり、既定では有効です。[1] 画面でぼやけて見えるだけなのか、保存した画像の画素まで変わっているのかを、分けて考えましょう。
くっきり拡大するなら「最近傍」
ニアレストネイバー(最近傍)は、近くの元画素の色をそのまま使う拡大方法です。Adobeの資料でも、画素を複製し、硬い輪郭を保つ方法として説明されています。[2]
さらに、幅と高さを2倍・4倍などの整数倍にすると、元の1ピクセルを同じ大きさのブロックで並べられます。たとえば16×16を4倍にすると64×64になり、1ピクセルが4×4のブロックになります。絵の情報が増えるわけではなく、元の並びを大きく見せる方法です。
| 操作 | 変わるもの |
|---|---|
| 表示のズーム | 画面での見える大きさ。保存する画素数とは別です。 |
| 画像の拡大 | 画像ファイルの幅と高さ。拡大方法で画素の色や並び方が変わります。 |
| PNGで保存 | 保存形式。拡大方法や表示倍率を決める操作ではありません。 |
PiXiEEDでPNGに保存してみる
描いた作品はPiXiEEDrawの[出力]から共通の出力画面へ進めます。手持ちの画像で試す場合は、変換・出力の入口からファイルを読み込みます。
- 元の作品や小さな画像を残す。試しに使うなら、下の16×16の見本PNGを保存してください。
- 出力形式でPNGを選ぶ。静止画像として保存する設定にします。
- 画像サイズを確認する。[出力サイズを編集]から画像サイズの設定を開き、元サイズ、2倍、4倍など、選べる整数倍の寸法を使います。選択できる範囲は画像の大きさなどで変わります。
- [PNGを保存]で書き出す。画面上の表示ズームは見え方の調整です。保存する幅と高さは、画像サイズの設定で確認します。
PiXiEEDの静止画出力では、整数倍の拡大で元の画素を複製します。閲覧アプリや投稿先でさらに拡大・再圧縮される場合があるので、保存したPNGと投稿後の表示は別々に確認してください。
同じ見本で、拡大を試す
16×16のハートを保存し、変換・出力画面で読み込んでください。原寸のPNGと拡大後のPNGを残すと、違いを確かめやすくなります。
よくある疑問
PNGなら、ぼやけることはない?
PNGは可逆圧縮形式です。[3] ただし、保存前にぼかして拡大した画素を元に戻す機能ではありません。PNGにした後も、表示するアプリの拡大方法でぼやけて見える場合があります。
JPEGを避けた方がよいのはなぜ?
JPEGは画像の細部を一部取り除く非可逆圧縮です。[4] 小さなドット絵では、くっきりした色の境界に変化が出ることがあります。制作中の元データを残し、輪郭や透過を保ちたい書き出しにはPNGを使うと扱いやすくなります。
ぼやけた絵を最近傍で拡大し直せば戻る?
すでに混ざった色を、そのまま大きなブロックにするだけの場合があります。元の輪郭や色が失われていれば、必ず復元できるわけではありません。残っている最小サイズの原本や編集データから、拡大し直しましょう。
参考資料・図版について
- MDN:CanvasのimageSmoothingEnabled — ブラウザーで画像を拡大するときの平滑化設定。
- Adobe:Edit your image size — 最近傍法の説明。
- W3C:PNG仕様 第3版 — PNGが可逆圧縮形式であること。
- Adobe:Compare image compression types — JPEGの非可逆圧縮。
資料確認:2026年11月14日。比較図と配布見本はPiXiEED制作です。整数倍の寸法例は元画像から算出しています。